Odpovědět 
 
Hodnocení tématu:
  • 1 hlasů - 5 průměrně
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Model 460/560
06-06-2010, 07:39
Příspěvek: #21
RE: Model 460/560
(06-06-2010 07:38)dem napsal(a):  Môžem jednu technickú pripomienku?

samozrejme 17
Vyhledat všechny příspěvky tohoto uživatele
Citovat příspěvek v odpovědi
06-06-2010, 07:44
Příspěvek: #22
RE: Model 460/560
Vzhľadom na tmavosť rámu podvozku a pružín by to chcelo asi trochu stmaviť aj ložiskové domky.

Navštívit uživatelův web Vyhledat všechny příspěvky tohoto uživatele
Citovat příspěvek v odpovědi
06-06-2010, 07:47
Příspěvek: #23
RE: Model 460/560
(06-06-2010 07:44)dem napsal(a):  Vzhľadom na tmavosť rámu podvozku a pružín by to chcelo asi trochu stmaviť aj ložiskové domky.

11 mas pravdu, všetko je akési bledšie oprotí rámu....stmavím
Vyhledat všechny příspěvky tohoto uživatele
Citovat příspěvek v odpovědi
06-06-2010, 07:51
Příspěvek: #24
RE: Model 460/560
Je to len subjektívny pocit, takže tak to aj ber.

Navštívit uživatelův web Vyhledat všechny příspěvky tohoto uživatele
Citovat příspěvek v odpovědi
06-06-2010, 07:53
Příspěvek: #25
RE: Model 460/560
(06-06-2010 07:51)dem napsal(a):  Je to len subjektívny pocit, takže tak to aj ber.

je to objektívne (uz som na to myslel, ked som strihla textury, ale potom som na to zabudol)
Vyhledat všechny příspěvky tohoto uživatele
Citovat příspěvek v odpovědi
06-06-2010, 08:02
Příspěvek: #26
RE: Model 460/560
Ked uz ide o podvozky, chce to vyrenderovat tiene rovno dotextury. Bude to prirodznejsie a efektivnejsie. Treba vsak davat pozor na mapovanie a vyhnut sa zdielaniu spolocnych ploch. Tiene potom mozes aplikovat ako vrstvu do dalsich skinov. Tiez som sa tomu branil, ale stoji to za to.
Navštívit uživatelův web Vyhledat všechny příspěvky tohoto uživatele
Citovat příspěvek v odpovědi
06-06-2010, 08:08
Příspěvek: #27
RE: Model 460/560
(06-06-2010 08:02)Hekl338 napsal(a):  ...chce to vyrenderovat tiene rovno dotextury. Tiene potom mozes aplikovat ako vrstvu do dalsich skinov.

a po Slovensky? 14 lebo nechapem
Vyhledat všechny příspěvky tohoto uživatele
Citovat příspěvek v odpovědi
06-06-2010, 08:13
Příspěvek: #28
RE: Model 460/560
http://the-art-of-rws.blogspot.com/2010/...aders.html tu jenavod, samozrejme, da sa pouzit aj plugin E-light. Vyrenderovanu texturu tienov potom len vlozis do stavajucej textury ako vrstvu, to je cele69
Navštívit uživatelův web Vyhledat všechny příspěvky tohoto uživatele
Citovat příspěvek v odpovědi
06-06-2010, 09:38
Příspěvek: #29
RE: Model 460/560
Mohol by to niekto prelozit do SK, alebo CZ. TOmuto nerozumiem ani zamak.

Navštívit uživatelův web Vyhledat všechny příspěvky tohoto uživatele
Citovat příspěvek v odpovědi
28-06-2010, 09:48
Příspěvek: #30
RE: Model 460/560
nejako som sa rozšupol s polygonmi....(pri zatial 18 714 polygonov máme 3,84 kujus Tongue )

aktuálne:
[Obrázek: t428971_int.jpg]
Vyhledat všechny příspěvky tohoto uživatele
Citovat příspěvek v odpovědi
Odpovědět 


Skok na fórum:


Uživatelé prohlížející toto vlákno: 1 hostů